Інформація до новини
  • Автор: admin
  • Дата: 31-03-2012, 04:15
31-03-2012, 04:15

Нова зброя

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Нова зброя

Арсенал Гордона Фрімена не зазнав змін, за деякими винятками: у грі, на відміну від Half-Life 2 і Episode One, недоступна заряджена гравіпушка (з огляду на те, що Цитадель, де її можна було отримати, знищена), а також відсутні фероподи.
Інформація до новини
  • Автор: admin
  • Дата: 30-03-2012, 09:18
30-03-2012, 09:18

Цікаві факти про HL2: Episode Two (Частина друга)

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Цікаві факти про HL2: Episode Two (Частина друга)

Після тренування з Пристроями Магнуссона, сам доктор Магнуссон каже, що забуде про "якийсь інцидент з мікрохвильовкою". Це відсилання до першої частини гри: на початку, в кафетерії, можна було знайти працюючу мікрохвильовку, яка вибухала якщо гравець кілька разів клацав на неї.

Інформація до новини
  • Автор: admin
  • Дата: 30-03-2012, 09:18
30-03-2012, 09:18

Новий транспорт

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Новий транспорт

У Episode Two присутній новий вид транспорту - двомісний автомобіль, відомий як позашляховик, за основу якого взято жовтий Dodge Charger 1969. Цей автомобіль гравець отримує в грі в розділі «Папа Фрімен» і їде на ньому разом з Алекс до самої Білої Рощі, а після керує ним у фінальній битві. Для Алекс був розроблений спеціальний алгоритм посадки в машину, що діє в залежності від того, з якого боку можлива посадка.
Інформація до новини
  • Автор: admin
  • Дата: 30-03-2012, 08:56
30-03-2012, 08:56

Цікаві факти про HL2: Episode Two (Частина перша)

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Цікаві факти про HL2: Episode Two (Частина перша)

У всіх локалізованих версіях гри (крім оригінальної) без перекладу залишений вступний ролик, що розповідає про події попереднього епізоду - це пояснюється тим, що компанія Valve не прислала матеріали для перекладу локалізаторам, а сам ролик був вбудований в гру в останній момент.

Інформація до новини
  • Автор: admin
  • Дата: 27-03-2012, 12:32
27-03-2012, 12:32

Історія створення Half-Life 2: Episode Two

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Історія створення Half-Life 2: Episode Two

Розробка Half-Life 2: Episode Two почалася ще під час створення першого епізоду. Valve виділили дві команди розробників - одну для Episode One на чолі з Робіном Волкером, іншу для Episode Two, очолювану Девідом Спейрером. Одночасне створення двох ігор дозволило більш гнучко підходити до сюжетної лінії, що об'єднує всю трилогію епізодів, крім того, обидві команди змогли швидше вирішувати технічні проблеми, що виникають в роботі над обома епізодами (особливо ті проблеми, які стосувалися портування ігор на приставки).
Інформація до новини
  • Автор: admin
  • Дата: 27-01-2012, 10:48
27-01-2012, 10:48

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two - комп'ютерна гра, розроблена і видана компанією Valve в 2007 році. Друга частина в трилогії епізодів, які продовжують сюжет комп'ютерної гри Half-Life 2 в жанрі шутера від першої особи.
Дотримуючись ідеї Valve, що кожен епізод повинен грунтуватися на певній тематиці, Episode Two фокусується на відкритих просторах, далеких подорожах і менш лінійному геймплеї, ніж в минулих іграх серії Half-Life. Другий епізод вийшов трохи довшим за перший: в ньому 7 глав, розрахованих приблизно на 8 годин гри. Дія гри розвивається відразу після Episode One, в лісовій місцевості поблизу знищеного Сіті 17. За сюжетом Гордон Фрімен і Алікс Венс повинні дістатися до бази Опору і передати повстанцям захоплені в першому епізоді секретні дані Альянсу.


Категорії

Статистика

Український рейтинг TOP.TOPUA.NET