Інформація до новини/span>
  • Автор: admin
  • Дата: 27-01-2012, 10:48
27-01-2012, 10:48

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two

Категорія: Half-Life 2: Episode Two » Інформація | Коментарів: 0

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two - комп'ютерна гра, розроблена і видана компанією Valve в 2007 році. Друга частина в трилогії епізодів, які продовжують сюжет комп'ютерної гри Half-Life 2 в жанрі шутера від першої особи.
Дотримуючись ідеї Valve, що кожен епізод повинен грунтуватися на певній тематиці, Episode Two фокусується на відкритих просторах, далеких подорожах і менш лінійному геймплеї, ніж в минулих іграх серії Half-Life. Другий епізод вийшов трохи довшим за перший: в ньому 7 глав, розрахованих приблизно на 8 годин гри. Дія гри розвивається відразу після Episode One, в лісовій місцевості поблизу знищеного Сіті 17. За сюжетом Гордон Фрімен і Алікс Венс повинні дістатися до бази Опору і передати повстанцям захоплені в першому епізоді секретні дані Альянсу.

Ігровий процес

Головна особливість другого епізоду - великі відкриті простори; лісова місцевість дає гравцеві вільно подорожувати на новому автомобілі, а геймплей стає менш лінійним: відповідно до задуму, з різноманітною тактикою ведення бою кожна битва не буде схожа на попередню. Крім лісових територій, гравець пройде занедбані шахти, гніздо мурашиних левів і ракетну базу - всі ці локації так само будуть відрізнятися своєю масштабністю.
У другому епізоді немає такого зосередження на кооперативній грі, як у першому: хоча сюжетно гравець проходить всю гру разом зі своєю напарницею Алекс Венс, в багатьох ігрових подіях вона з тих чи інших причин не бере участі. Крім Алекс, гравцеві належить битися пліч-о-пліч з дружніми вортігонтамі.
У Episode Two був трохи змінений інвентар гравця: ліхтарик тепер працює на незалежній від HEV-костюма Фрімена батареї. Розробники розширили коло використання гравіпушкі: окрім застосування її разом з бомбами для страйдера, було додано безліч нових об'єктів, які можна запускати на ворога.

Сюжет

Сюжет епізоду починається там, де закінчується Episode One. Після вибуху Цитаделі поїзд, на якому їхали Гордон Фрімен і Алекс Венс, потрапляє під вибухову хвилю і зазнає аварії. Їм доводиться добиратися до головної бази Опору - комплексу «Біла Роща» - своїми силами. Головна мета - доставити до Білої Рощі дані, здобуті в Цитаделі, де містяться секретні плани керівництва Альянсу, а також код частоти сверхпортала, що утворився над зруйнованим Сіті 17. Цей портал повинен знову міцно зв'язати Землю і Всесвіт Альянсу, що загрожує людству приходом підкріплення інопланетних загарбників і повторенням Семигодинний війни («Якщо він набере повну силу то повториться семигодинна війна. Тільки цього разу нам не протриматися і семи хвилин ...» - Ілай Венс) . Однак, використовуючи код частоти хвилі порталу, у повстанців є можливість закрити його за допомогою ракети з супутником, на якому встановлений «зен-резонатор», запустивши його з Білої Рощі. Але все ускладнюється тим, що розвідка Альянсу виявила базу і туди вже прямує ударна армія. Фрімен і Алікс змушені поквапитися, щоб встигнути доставити дані і попередити повстанців про загрозу, що насувається.

Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two


Загальна інформація про Half-Life 2: Episode Two


Системні вимоги

Мінімальні: Процесор 1,7 ГГц, ОЗП 512 МБ, відеокарта з підтримкою DirectX 8.1 (потрібна підтримка SSE), Windows 7 (32/64-разрядная) / Vista / XP, миша, клавіатура
Рекомендовані: Процесор Pentium 4 (3 ГГц або краще), ОЗУ 1 ГБ, відеокарта з підтримкою DirectX 9, Windows 7 (32/64-разрядная) / Vista / XP, миша, клавіатура

Категорії

Статистика

Український рейтинг TOP.TOPUA.NET